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2024-05-27

Unity Learn の Behaviour Trees でビヘイビアツリーの簡単な実装を学ぶ

Unity

FPS や TPS のようなゲームを作っていると、どこかで NPC や敵 AI を作りたくなってきます。 そういう時に、まずは単純な機能をスクリプトで書いていくことになります。 巡回する プレイヤーを発見する プレイヤーを追いかける プレイヤーに攻撃してくる み…

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